独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
2805 2026-11-09 17:28

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,